อีเซดล พบ AlphaGo — กระดานที่ 4 (ตาที่ 78)
AlphaGo (ดำ) พบ Lee Sedol (ขาว 9p) ในรายการ Google DeepMind Challenge Match · 2016-03-13 — ขาวชนะ — อีกฝ่ายยอมแพ้ ใน 180 ตาไฟล์เกมจาก SGF records of Japanese professional go games (Andries Brouwer, CWI) · ต้นฉบับ SGFทำไมต้องดูเกมนี้
เกมเดียวในแมตช์นี้ที่มนุษย์ชนะ และเป็นเกมทางการเกมสุดท้ายที่มนุษย์ชนะ AlphaGo รุ่นนี้ได้
ภาพรวมจากเครื่องประเมิน
ตลอดเกม เครื่องประเมินมองว่าดำนำเกิน 2 แต้มอยู่ 28% ของตา · ขาวนำ 47% · ที่เหลือ 24% สูสีกัน
จุดเปลี่ยนสุดท้าย: หลังตาที่ 93 (ดำ S9) โอกาสชนะที่เครื่องประเมินให้เอียงไปทางขาว และไม่ข้ามกลับมาอีกจนจบเกม
- เปิดเกม (ตา 1–50): จากขาวนำ 0.9 แต้ม เป็นดำนำ 3.8 แต้ม — ดำได้เพิ่ม 4.7 แต้ม
- กลางเกม (ตา 51–150): จากดำนำ 3.8 แต้ม เป็นขาวนำ 7.6 แต้ม — ขาวได้เพิ่ม 11.4 แต้ม · ตาที่เครื่องมองว่าเสียมากที่สุดในช่วงนี้คือตาที่ 89 ของดำ (5.8 แต้ม)
- ท้ายเกม (ตา 151–180): จากขาวนำ 7.6 แต้ม เป็นขาวนำ 16.8 แต้ม — ขาวได้เพิ่ม 9.2 แต้ม · ตาที่เครื่องมองว่าเสียมากที่สุดในช่วงนี้คือตาที่ 167 ของดำ (3.5 แต้ม)
จุดสำคัญ 5
แต่ละกระดานคือตำแหน่งหลังตานั้น ตาจริงถูกเน้นเป็นตาล่าสุด · K คือตาที่เครื่องประเมินชอบในตำแหน่งก่อนเดิน
ตาที่ 78 · ขาว L11ตาที่ควรดู
ตาที่ 78 · ขาว L11 (กลางกระดาน เส้นที่ 9) · เครื่องประเมินมองว่าตานี้ทำให้ขาวได้เปรียบขึ้นราว 1.3 แต้ม · ตาที่มันชอบคือ J11 ในบริเวณเดียวกัน · โอกาสชนะของขาว 5% → 5%
เปิดในหน้าศึกษาเกม ก่อนตานี้ →ตาที่ 89 · ดำ R9
ตาที่ 89 · ดำ R9 (ริมขวา เส้นที่ 3) · เครื่องประเมินมองว่าเสียไปราว 5.8 แต้ม · ตาที่มันชอบคือ L10 ที่กลางกระดาน — คนละบริเวณกับตาจริง · โอกาสชนะของดำ 84% → 58%
เปิดในหน้าศึกษาเกม ก่อนตานี้ →ตาที่ 93 · ดำ S9
ตาที่ 93 · ดำ S9 (ริมขวา เส้นที่ 2) · เครื่องประเมินมองว่าเสียไปราว 4.8 แต้ม · ตาที่มันชอบคือ H13 ที่ริมบน — คนละบริเวณกับตาจริง · โอกาสชนะของดำ 61% → 32%
เปิดในหน้าศึกษาเกม ก่อนตานี้ →ตาที่ 97 · ดำ C4
ตาที่ 97 · ดำ C4 (มุมล่างซ้าย เส้นที่ 3) · เครื่องประเมินมองว่าเสียไปราว 4.0 แต้ม · ตาที่มันชอบคือ H13 ที่ริมบน — คนละบริเวณกับตาจริง · โอกาสชนะของดำ 33% → 17%
เปิดในหน้าศึกษาเกม ก่อนตานี้ →ตาที่ 120 · ขาว F5
ตาที่ 120 · ขาว F5 (มุมล่างซ้าย เส้นที่ 5) · เครื่องประเมินมองว่าเสียไปราว 3.5 แต้ม · ตาที่มันชอบคือ J12 ที่กลางกระดาน — คนละบริเวณกับตาจริง · โอกาสชนะของขาว 95% → 88%
เปิดในหน้าศึกษาเกม ก่อนตานี้ →ตัวเลขเหล่านี้บอกอะไร (ข้อควรรู้)
- ตัวเลขทั้งหมดเป็นการประเมินของ KataGo (kata1-b40c256-s11101799168-d2715431527 · 400 รอบต่อตำแหน่ง · กติกาจีน โคมิ 7.5) ไม่ใช่การพิสูจน์ — เพิ่มรอบคิดหรือเปลี่ยนโครงข่าย ตัวเลขก็เปลี่ยน
- มืออาชีพเดินโดยมีเหตุผลที่เครื่องอาจมองไม่เห็น เช่น เวลาที่เหลือ สถานการณ์การแข่ง หรือความเสี่ยงที่ยอมรับได้ — "เสียแต้ม" ในที่นี้ไม่ได้แปลว่า "เดินผิด"