ZeN-GoSenseiห้องฝึกหมากล้อม
กำลังโหลด…
1วันที่
ของแผน

บทวิเคราะห์เกมมืออาชีพ

จุดเปลี่ยนของเกมระดับโลก 15 เกม อธิบายเป็นภาษาไทย ตั้งแต่ปราสาทเอโดะถึงเกม AlphaGo และเกมชิงตำแหน่งล่าสุดบทวิเคราะห์ประกอบจากไฟล์เกมจริง (SGF records of Japanese professional go games (Andries Brouwer, CWI)) · ตัวเลขประเมินจาก KataGo 400 รอบต่อตำแหน่ง · ลักษณะของแต่ละตาคำนวณจากกระดาน — ไม่มีประโยคไหนเดาว่าผู้เล่นคิดอะไร

ยุคคลาสสิก 7

ค.ศ. 1667–1939 · ส่วนใหญ่ไม่มีโคมิ ดำจึงได้เปรียบตั้งแต่ต้น

Ear-Reddening Game (耳赤の一局) — ชูซากุ 1846Yasuda Shusaku (ดำ) · Inoue Gennan Inseki (ขาว) · 1846-09-11,14,15ดำชนะ 2 แต้ม · 325 ตา · จุดเปลี่ยนตาที่ 242 (ขาว)เกมแรกสุดในบันทึกของชูซากุ (1839)Yasuda Eisai (ดำ) · Itagaki Chuzo (ขาว) · 1839-12-14ดำชนะ 2 แต้ม · 191 ตา · จุดเปลี่ยนตาที่ 70 (ขาว)ชูซากุต่อสองเม็ดกับชูวะ (1842)Yasuda Shusaku (ดำ) · Honinbo Shuwa (ขาว) · 1842-04ดำชนะ — อีกฝ่ายยอมแพ้ · 148 ตาโดซากุ — เกมในปราสาทเอโดะ (1667)Yasui Chitetsu (ดำ) · Honinbo Dosaku (ขาว) · 1667-12-05ขาวชนะ 5 แต้ม · 185 ตา · จุดเปลี่ยนตาที่ 151 (ดำ)โดซากุถือดำ — เกมในปราสาทเอโดะ (1668)Honinbo Dosaku (ดำ) · Yasui Santetsu II (ขาว) · 1668-11-24ดำชนะ 10 แต้ม · 232 ตาโกะเซเง็น พบ คิตานิ — จูบังโกะครั้งแรก กระดานที่ 1 (1933)Go Seigen (ดำ) · Kitani Minoru (ขาว) · 1933-04ดำชนะ — อีกฝ่ายยอมแพ้ · 193 ตาจูบังโกะคามาคุระ กระดานที่ 1 — คิตานิ พบ โกะเซเง็น (1939)Kitani Minoru (ดำ) · Go Seigen (ขาว) · 1939-09-28..30ขาวชนะ 2 แต้ม · 276 ตา · จุดเปลี่ยนตาที่ 194 (ขาว)