ZeN-GoSenseiห้องฝึกหมากล้อม
กำลังโหลด…
1วันที่
ของแผน
← บทวิเคราะห์ทั้งหมด

เมย์จินครั้งที่ 50 กระดานที่ 1 (2025)

Ichiriki Ryo (ดำ 9p) พบ Shibano Toramaru (ขาว 9p) ในรายการ 50th Meijin Title · 2025-08-26,27 — ดำชนะ — อีกฝ่ายยอมแพ้ ใน 197 ตาไฟล์เกมจาก SGF records of Japanese professional go games (Andries Brouwer, CWI) · ต้นฉบับ SGF
ดาวน์โหลด SGF พร้อมบทวิเคราะห์เปิดต่อใน Sabaki หรือโปรแกรมอ่านคิฟุอื่น — คำอธิบายอยู่ที่ตาสำคัญ ตาที่เครื่องชอบเป็นทางแยก

ทำไมต้องดูเกมนี้

สองคนที่เก่งที่สุดของญี่ปุ่นตอนนี้เจอกัน — ใช้เป็นตัวอย่างของ 'มาตรฐานปัจจุบัน' ได้ดีที่สุด

ดูตรงไหน: ลองเปิดโหมดท่องลำดับแล้วท่องยี่สิบตาแรกให้ได้ นี่คือวิธีที่มืออาชีพใช้จำรูปเปิดเกม

ภาพรวมจากเครื่องประเมิน

ตลอดเกม เครื่องประเมินมองว่าดำนำเกิน 2 แต้มอยู่ 20% ของตา · ขาวนำ 62% · ที่เหลือ 18% สูสีกัน

จุดเปลี่ยนสุดท้าย: หลังตาที่ 158 (ขาว G15) โอกาสชนะที่เครื่องประเมินให้เอียงไปทางดำ และไม่ข้ามกลับมาอีกจนจบเกม

เหนือเส้นกลาง = ดำนำ · ใต้เส้น = ขาวนำ · สเกล ±20 แต้ม · จุดแดง = จุดสำคัญด้านล่าง
  • เปิดเกม (ตา 1–50): จากสูสีกัน เป็นขาวนำ 3.6 แต้ม — ขาวได้เพิ่ม 3.4 แต้ม · ตาที่เครื่องมองว่าเสียมากที่สุดในช่วงนี้คือตาที่ 35 ของดำ (2.8 แต้ม)
  • กลางเกม (ตา 51–150): จากขาวนำ 3.6 แต้ม เป็นขาวนำ 10.1 แต้ม — ขาวได้เพิ่ม 6.5 แต้ม · ตาที่เครื่องมองว่าเสียมากที่สุดในช่วงนี้คือตาที่ 86 ของขาว (2.0 แต้ม)
  • ท้ายเกม (ตา 151–197): จากขาวนำ 10.1 แต้ม เป็นดำนำ 18.9 แต้ม — ดำได้เพิ่ม 29.0 แต้ม · ตาที่เครื่องมองว่าเสียมากที่สุดในช่วงนี้คือตาที่ 158 ของขาว (12.2 แต้ม)

จุดสำคัญ 4

แต่ละกระดานคือตำแหน่งหลังตานั้น ตาจริงถูกเน้นเป็นตาล่าสุด · K คือตาที่เครื่องประเมินชอบในตำแหน่งก่อนเดิน

ตาที่ 35 · ดำ Q7

ตาที่ 35 · ดำ Q7 (มุมล่างขวา เส้นที่ 4) · เครื่องประเมินมองว่าเสียไปราว 2.8 แต้ม · ตาที่มันชอบคือ N8 ที่ริมขวา — คนละบริเวณกับตาจริง · โอกาสชนะของดำ 50% → 28%

ลักษณะของตา (จำแนกจากกระดานอัตโนมัติ): อาตาริ 2 เม็ด · ตัดหมาก · แตะหมาก (tsuke) · ก้าวเดียว (ikken tobi)

เปิดในหน้าศึกษาเกม ก่อนตานี้ →

ตาที่ 156 · ขาว H14

ตาที่ 156 · ขาว H14 (ริมบน เส้นที่ 6) · เครื่องประเมินมองว่าเสียไปราว 3.1 แต้ม · ตาที่มันชอบคือ E14 ที่มุมบนซ้าย — คนละบริเวณกับตาจริง · โอกาสชนะของขาว 90% → 83%

ลักษณะของตา (จำแนกจากกระดานอัตโนมัติ): แตะหมาก (tsuke)

เปิดในหน้าศึกษาเกม ก่อนตานี้ →

ตาที่ 158 · ขาว G15

ตาที่ 158 · ขาว G15 (มุมบนซ้าย เส้นที่ 5) · เครื่องประเมินมองว่าเสียไปราว 12.2 แต้ม · ตาที่มันชอบคือ E14 ในบริเวณเดียวกัน · โอกาสชนะของขาว 84% → 20%

ลักษณะของตา (จำแนกจากกระดานอัตโนมัติ): อาตาริ 1 เม็ด · แตะหมาก (tsuke)

เปิดในหน้าศึกษาเกม ก่อนตานี้ →

ตาที่ 194 · ขาว P14

ตาที่ 194 · ขาว P14 (มุมบนขวา เส้นที่ 5) · เครื่องประเมินมองว่าเสียไปราว 3.1 แต้ม · ตาที่มันชอบคือ L12 ที่กลางกระดาน — คนละบริเวณกับตาจริง · โอกาสชนะของขาว 1% → 0%

ลักษณะของตา (จำแนกจากกระดานอัตโนมัติ): แก้อาตาริ 1 เม็ด · เชื่อมหมาก

เปิดในหน้าศึกษาเกม ก่อนตานี้ →

ตัวเลขเหล่านี้บอกอะไร (ข้อควรรู้)

  • ตัวเลขทั้งหมดเป็นการประเมินของ KataGo (kata1-b40c256-s11101799168-d2715431527 · 400 รอบต่อตำแหน่ง · กติกาญี่ปุ่น โคมิ 6.5) ไม่ใช่การพิสูจน์ — เพิ่มรอบคิดหรือเปลี่ยนโครงข่าย ตัวเลขก็เปลี่ยน
  • มืออาชีพเดินโดยมีเหตุผลที่เครื่องอาจมองไม่เห็น เช่น เวลาที่เหลือ สถานการณ์การแข่ง หรือความเสี่ยงที่ยอมรับได้ — "เสียแต้ม" ในที่นี้ไม่ได้แปลว่า "เดินผิด"