ZeN-GoSenseiห้องฝึกหมากล้อม
กำลังโหลด…
1วันที่
ของแผน
← บทวิเคราะห์ทั้งหมด

ฮงอินโบครั้งที่ 81 กระดานที่ 1 (2026)

Ichiriki Ryo (ดำ Honinbo) พบ Fukuoka Kotaro (ขาว 7p) ในรายการ 81st Honinbo Title · 2026-05-13 — ขาวชนะ — อีกฝ่ายยอมแพ้ ใน 234 ตาไฟล์เกมจาก SGF records of Japanese professional go games (Andries Brouwer, CWI) · ต้นฉบับ SGF
ดาวน์โหลด SGF พร้อมบทวิเคราะห์เปิดต่อใน Sabaki หรือโปรแกรมอ่านคิฟุอื่น — คำอธิบายอยู่ที่ตาสำคัญ ตาที่เครื่องชอบเป็นทางแยก

ทำไมต้องดูเกมนี้

รายการที่เก่าแก่ที่สุดที่ยังเล่นอยู่ สายตรงจากตำแหน่งฮงอินโบที่ชูซากุและโดซากุเคยอยู่

ดูตรงไหน: ดูช่วงกลางเกม — การบุกเข้าเขตกันสมัยนี้ลึกกว่าเมื่อก่อนมาก เพราะเครื่องพิสูจน์ให้เห็นว่ารอดได้

ภาพรวมจากเครื่องประเมิน

ตลอดเกม เครื่องประเมินมองว่าดำนำเกิน 2 แต้มอยู่ 6% ของตา · ขาวนำ 48% · ที่เหลือ 46% สูสีกัน

จุดเปลี่ยนสุดท้าย: หลังตาที่ 153 (ดำ P15) โอกาสชนะที่เครื่องประเมินให้เอียงไปทางขาว และไม่ข้ามกลับมาอีกจนจบเกม

เหนือเส้นกลาง = ดำนำ · ใต้เส้น = ขาวนำ · สเกล ±15 แต้ม · จุดแดง = จุดสำคัญด้านล่าง
  • เปิดเกม (ตา 1–50): จากสูสีกัน เป็นสูสีกัน — แทบไม่เปลี่ยน
  • กลางเกม (ตา 51–150): จากสูสีกัน เป็นสูสีกัน — แทบไม่เปลี่ยน · ตาที่เครื่องมองว่าเสียมากที่สุดในช่วงนี้คือตาที่ 124 ของขาว (5.9 แต้ม)
  • ท้ายเกม (ตา 151–234): จากสูสีกัน เป็นขาวนำ 14.2 แต้ม — ขาวได้เพิ่ม 14.1 แต้ม · ตาที่เครื่องมองว่าเสียมากที่สุดในช่วงนี้คือตาที่ 233 ของดำ (2.1 แต้ม)

จุดสำคัญ 4

แต่ละกระดานคือตำแหน่งหลังตานั้น ตาจริงถูกเน้นเป็นตาล่าสุด · K คือตาที่เครื่องประเมินชอบในตำแหน่งก่อนเดิน

ตาที่ 103 · ดำ T10

ตาที่ 103 · ดำ T10 (ริมขวา เส้นที่ 1) · เครื่องประเมินมองว่าเสียไปราว 2.2 แต้ม · ตาที่มันชอบคือ C8 ที่ริมซ้าย — คนละบริเวณกับตาจริง · โอกาสชนะของดำ 50% → 27%

ลักษณะของตา (จำแนกจากกระดานอัตโนมัติ): อาตาริ 1 เม็ด · แตะหมาก (tsuke) · ก้าวเดียว (ikken tobi)

เปิดในหน้าศึกษาเกม ก่อนตานี้ →

ตาที่ 117 · ดำ B10

ตาที่ 117 · ดำ B10 (ริมซ้าย เส้นที่ 2) · เครื่องประเมินมองว่าเสียไปราว 2.5 แต้ม · ตาที่มันชอบคือ C8 ในบริเวณเดียวกัน · โอกาสชนะของดำ 26% → 17%

ลักษณะของตา (จำแนกจากกระดานอัตโนมัติ): แตะหมาก (tsuke) · เทนุกิ — ทิ้งจุดเดิมไปเล่นที่อื่น

เปิดในหน้าศึกษาเกม ก่อนตานี้ →

ตาที่ 124 · ขาว B12

ตาที่ 124 · ขาว B12 (ริมซ้าย เส้นที่ 2) · เครื่องประเมินมองว่าเสียไปราว 5.9 แต้ม · ตาที่มันชอบคือ E12 ในบริเวณเดียวกัน · โอกาสชนะของขาว 76% → 47%

ลักษณะของตา (จำแนกจากกระดานอัตโนมัติ): แตะหมาก (tsuke) · ก้าวเดียว (ikken tobi)

เปิดในหน้าศึกษาเกม ก่อนตานี้ →

ตาที่ 141 · ดำ S7

ตาที่ 141 · ดำ S7 (มุมล่างขวา เส้นที่ 2) · เครื่องประเมินมองว่าเสียไปราว 3.6 แต้ม · ตาที่มันชอบคือ F10 ที่ริมซ้าย — คนละบริเวณกับตาจริง · โอกาสชนะของดำ 72% → 35%

ลักษณะของตา (จำแนกจากกระดานอัตโนมัติ): แตะหมาก (tsuke) · ก้าวเดียว (ikken tobi)

เปิดในหน้าศึกษาเกม ก่อนตานี้ →

ตัวเลขเหล่านี้บอกอะไร (ข้อควรรู้)

  • ตัวเลขทั้งหมดเป็นการประเมินของ KataGo (kata1-b40c256-s11101799168-d2715431527 · 400 รอบต่อตำแหน่ง · กติกาญี่ปุ่น โคมิ 6.5) ไม่ใช่การพิสูจน์ — เพิ่มรอบคิดหรือเปลี่ยนโครงข่าย ตัวเลขก็เปลี่ยน
  • มืออาชีพเดินโดยมีเหตุผลที่เครื่องอาจมองไม่เห็น เช่น เวลาที่เหลือ สถานการณ์การแข่ง หรือความเสี่ยงที่ยอมรับได้ — "เสียแต้ม" ในที่นี้ไม่ได้แปลว่า "เดินผิด"